Upprifjun: Last Guardian var þess virði að bíða

Upprifjun: Last Guardian var þess virði að bíða

Ungur drengur vaknar í undarlegum helli. Hann lendir í því að vera þakinn erlendum táknum og einn, nema fyrir stórfenglegu dýrið sem liggur fjötrað og sært nálægt honum. Trico, goðsögn af goðsögn, hrærist af ógnvekjandi prýði á meðan bæði persóna og leikari eru náttúrulega hneigðir til að óttast í tign sinni. Og svo hefst sambandið sem skilgreinir hvert augnablik Síðasti forráðamaðurinn.


optad_b

Nýjasta ævintýrið frá Team Ico kemur í kjölfar stórfenglegrar þróunarferils. Svona svipað og Final Fantasy XV , aðdáendur voru ekki vissir um að þeir myndu nokkru sinni halda Síðasti forráðamaðurinn í þeirra höndum. Upphaflega tilkynnt fyrir PlayStation 3, þróunarörðugleikar, tafir og löng þögn stuðluðu að næstum áratuga þróun leiksins.



Sony

Þrátt fyrir væntingar um glæsileika, Síðasti forráðamaðurinn Mælikvarði er ótrúlega náinn. Fyrstu klukkustundirnar fara í að koma á trausti á getu leikmannsins til að stjórna stráknum og fylgjast með aðgerðum Trico. Með því að leyfa frjálsa hreyfingu myndavélarinnar allan tímann hvetur stjórnkerfið þig til að halda báðum persónum í rammanum í einu, til að leysa þrautir og taka upp söguleiðbeiningar. Það eru nokkur vafasöm valkostur við að kortleggja ákveðna hnappa til að stjórna mörgum samskiptum, en vísbendingar á skjánum þjóna sem áminning og finnast varla uppáþrengjandi.



Jason Reed

Hvert lítið uppgötvunarstund byggir bæði á töfrandi andrúmsloft leiksins og innsæi spilamennsku. Eins og Ico og Skuggi kólossins fyrir það, Síðasti forráðamaðurinn sýnir leikstjóra Fuito Euda áhyggjur af tvíræðri umgjörð og samhengi. Þú veist mjög lítið um heiminn og fræði hans þegar þú byrjar á þessu ævintýri og öðlast aðeins viðmiðunarstig eins og þau koma fram í frásagnarþróuninni. Hönnun Trico leiðir hugann að elskandi gæludýri og ógnvekjandi skrímsli og það gegnir báðum hlutverkum oft þegar parið kannar hið dularfulla svæði sem þau lenda í.

Að auki er frásögn að hætti sögubókar leiðbeiningar á undarlegum stundum. Þegar leikmaðurinn færir drenginn um í ruglingi, rennur eterísk rödd inn úr framtíðinni til að lýsa því sem persónan gerði til að leysa núverandi aðstæður. Þessar stundir þjóna ekki aðeins sem hrífandi frásagnartæki, heldur ný lausn til að leiðbeina leikaraaðgerðum án ringulreiðar viðmóts sem er full af hvetjum sem draga athyglina frá stjörnulistastefnunni.

Sony

Fyrstu raðirnar fela í sér þrautir sem líkar við að færa litlar tunnur og fjarlægja spjótin sem sársauka Trico, en vanþekking heimsins og goðsagnakennd eðli dýrsins gerir jafnvel hversdagslegustu aðgerðirnar þroskandi. Síðasti forráðamaðurinn veitir samt spennandi raðir sem aðdáendur fyrri titla Euda þykja vænt um, en það gerir það án þess að flýta sér.



Eins og langvarandi þróun þess, Síðasti forráðamaðurinn Spilunin biður um þolinmæði leikmannsins og þó að hægur brennsla geti valdið einhverjum vonbrigðum, eðli þar sem bæði aðgerð og könnun rísa upp með tímanum skattleggur aldrei umburðarlyndi eða leiðir til leiðinda. Hluti af þessu er vegna sjálfstæðs eðlis Trico, þar sem leikmaðurinn hefur enga raunverulega stjórn á því hvernig skrímslið hreyfist um. Strákurinn getur kallað Trico á sinn stað en dýrið er auðveldlega annars hugar með sveimandi sm og lýsir oft ótta við nýtt umhverfi. Það hrópar gjarnan út í öskrum og öskrum, hættir að rúlla í polli eða kemur í veg fyrir að drengurinn klifri á bakinu með því að klóra í fjaðrirnar.

Hegðun Trico er stöðug viðvera til að fylgjast með Síðasti forráðamaðurinn . Stórkostlega veran gefur til kynna næsta markmið með hávaða og hreyfingu og getur frjálslega haft samskipti við umhverfið til að veita lausn á ákveðnum þrautum eða grafa upp leyndarmál.

Sony

Spilun þróast frá upphaflegu einföldu umhverfi, lagskipt á flóknari hreyfingar og aflfræði þegar tengslin milli stráks og skepnu vaxa. Eftir því sem parið verður meira tengt finnst honum leikmaðurinn vera öruggari um að stjórna aðgerðunum, gefa skipanir til Trico og leiðbeina drengnum um yfirgefin musteri og rústir. Þrautir eru krefjandi á viðeigandi hátt og þær krefjast vandlegrar könnunar á heiminum og samhæfingar milli hverrar persónu.

Sömuleiðis veröldin sjálf verður flóknari eftir því sem parinu líður og færist frá muggu neðanjarðarhellum í stórkostlega borg á himninum. Sérhvert umhverfi er nákvæmlega ítarlegt, með hverjum einstökum hlut tilfinningu komið fyrir með nákvæmni. Kynning er gífurlegur styrkur yfir línuna í Síðasti forráðamaðurinn , frá fallega ítarlegri listhönnun til einstakra hreyfimynda hverrar persónu. Tónlist er notuð sparlega og þegar hljómsveitarhljóð stigatakks Takeshi Furukawa rísa í fremstu röð, verður tónurinn í senunni enn grípandi. Augnablik til augnabliks, Síðasti forráðamaðurinn veitir röð spennu sem fanga tilfinningar og ímyndunarafl eins. Lykkjan við að komast inn í nýtt herbergi, leika við umhverfið og benda Trico til framfara verður aldrei gömul og vekur stöðugt forvitni.

Sony

Einu augnablikin þar sem leikurinn er leiðinlegur er í bardaga, þó hann sé ekki settur fram í dæmigerðum skilningi. Óvinir í Síðasti forráðamaðurinn eru jafn ógnvekjandi og dularfull og rústirnar sem þær búa í, gera leikmanninn spenntur og læti þegar þeir birtast. Til að fella gervigreindina í þessum aðstæðum þarf að hringla um óvininn og flýja í burtu, sem getur fundist minna innsæi en restin af vel gerðu aðgerð leiksins eftir nokkur kynni.

Síðasti forráðamaðurinn er ekki fullkominn leikur, en hann nær öllu því sem hann ætlaði sér að vinna. Beinn og gefandi háttur til að leysa þrautir og vettvangur er villandi einfaldur vegna hugsandi eðli þar sem vegur leikmannsins hefur verið hannaður. Síðasti forráðamaðurinn er ekki hægt að flýta sér. Í staðinn er leikmaðurinn með í ferðinni, leikurinn dregur þá áfram með umhverfis tvíræðni og kærleiksríkri vináttu í kjarna hvers samspils.

Margt er hægt að (og hefur) sagt um erfiða bið eftir Síðasti forráðamaðurinn , en í fullunnu formi, segir leikurinn sögu með málamiðlunarlausri sýn og heillandi tilfinningaþrungnum krafti. Upplifunin sem af verður kemur sem viðkvæmt undirbúin og goðsagnakennd þróun leiksins eykur aðeins á frábæra sögu í kjarna hennar. Að ímynda sér mistökin sem leikurinn hefði getað tekið ef honum var sleppt í ópússaðri áhlaupi er auðvelt, en að kljást um uppbyggingu til Síðasta forráðamaðurinn sleppt verður lengi lifað af velgengni þess sem tilfinningaþrungið meistaraverk í annálum nútíma leikja.

Stig: 5/5

Upplýsingagjöf: Afrit af Síðasti forráðamaðurinn var veitt af Sony til yfirferðar.