Leikir sem kenna þér hvernig á að hakka

Leikir sem kenna þér hvernig á að hakka

Orðið tölvusnápur getur þýtt mikið af hlutum: Forritari, hugarburður, hönnuðir eða jafnvel glæpamaður. Umfram allt annað er tölvuþrjótur sérfræðingur og skapari. Ef orðið er með neikvæðan farangur getur það líka verið mjög eftirsóknarverður eiginleiki.


optad_b

Netöryggissérfræðingurinn Bruce Potter er stór talsmaður að læra um tölvusnápur - sérstaklega þá tegund sem fjallar um öryggi upplýsinga - í gegnum leiki. Í erindinu 2013 sem kallaðist „Það er aðeins leikur,“ lýsti Potter hvernig atvinnumenn á heimsmælikvarða og nýliðar nota leiki til að mennta sig og bæta þegar kemur að tölvusnápur.

Við erum hér til að ávarpa nýliða.



Að læra um tölvusnápur í gegnum leiki er jafn gömul saga og tíminn. Hver vill ekki jafna sig í leik og lífi á sama tíma? Auðvitað er það ekki svo auðvelt: Að finna réttu leikina til að kenna þér réttu hugtökin getur verið vandasamt og það er auðvelt fyrir nýliða að vera teknir í leiki sem bera líkt líkt raunveruleikanum.

Það er þar sem Verkefni KidHack kemur inn. Hannað er til að kenna krökkum grunnatriðin í tölvusnápur, KidHack setur saman námskrá klassískra og nýrra leikja til að kafa í og ​​læra.

„[Börnin mín] mega eða mega ekki velja upplýsingaöryggi sem svið sem þau fara inn á,“ sagði sérfræðingur í öryggismálum, þekktur einfaldlega sem Grecs, sem byrjaði verkefnið eftir innblástur frá Potter, í erindi í fyrra. „Hins vegar er öll heimspekin að kynna þeim grunnöryggishugmyndir á unga aldri svo að hvaða svið sem þeir fara inn á, þá eru þeir meira öryggissinnaðir, meira meðvitaðir um öryggi.“

Verkefnið var innblásið af Ender’s Game , hin fræga vísindaskáldsaga þar sem krökkum var kennt um stríð í gegnum leiki. Þetta er aðeins minna hrottalegt, miklu meira cheesy og nóg af skemmtun, en hugmyndirnar eru skynsamlegar að sama skapi.



Hér eru bestu leikirnir sem Project KidHack mælir með:

Tölvuleikir

Uplink er eftirlíking með reiðhesti þar sem leikmenn gegna óhreinum störfum fyrir alþjóðafyrirtæki: peningaþvætti, stela gögnum, eyðileggja kerfi óvinanna, eyða sönnunargögnum og annarri afleitri starfsemi. Osturþátturinn er mikill en leikurinn er klassískur og það er skemmtileg leið til að sökkva þér í grunnatriði upplýsingaöryggis. Auk þess hver vill ekki stela 1 milljón dollara frá nokkrum gráðugum bönkum?

Pwn: Combat Hacking er hraðvirkur tæknileikur í rauntíma frá 2013. Leikmenn stefna að því að taka yfir hnúta af keppendum í því sem nemur blöndu á milli skáks og „3d tic tac toe“, eins og Grecs kallar það. Verkfæri eins og vírusar, dulkóðun, bakdyr, tróverji og eldveggir krydda leikinn og bæta við nauðsynlegum tölvusnápur fyrir að gera þetta að góðri kynningu á heiminum.

CryptoClub , búin til af fræðimönnum við Illinois háskóla, er kannski beinasta og gagnlegasta kennslutækið vegna þess að það kafar í raunveruleg dulmálsvandamál. Þó að það vanti cyberpunk teknóið sem aðrir leikir telja greinilega kröfu, CryptoClub er gott safn af þrautum og leikjum sem munu ögra nýjum nemanda.



Steve Jackson leikir

Spil og borðspil

Það er svolítið gagnstætt en sumir af fyrstu og bestu leikjunum um tölvusnápur eiga sér stað fyrir utan hvaða tölvu sem er.

d0x3d er opinn uppspretta borðspil sem sérstaklega er ætlað leikmönnum sem vilja læra um öryggi og tölvusnápur. Leikmenn ganga í lið og taka að sér hlutverk elítuhakkara sem síast inn í netkerfi til að stela verðmætum eignum. Allan þann tíma eru netstjórnendur að 'plástra vélar sem eru í hættu, vekja viðvörun og breyta stundum mjög netfræðinni [netsins] til að hindra för þína,' skv. TheGameCrafter.com .

Næst er það Control-Alt-Hack , nafnspilaleikur frá 2012 sem setur þig í Hacker, Inc. Sem siðferðilegir tölvuþrjótar - betur þekktir sem „hvítir hattahakkarar“, þeirrar tegundar sem vernda kerfin þín frekar en að nýta þau— Control-Alt-Hack kennir flóknar hugmyndir, svo sem félagsverkfræði og netverkfræði fyrir leikmenn sem ekki eru tæknilegir.

Tölvuþrjótar & umboðsmenn er spil í Uno-stíl með mikilli hjálp tölvuþrjótahugmynda, sem gerir leikmönnum kleift að læra um verkfæri, eins og rootkits og SQL inndælingar. Það er auðveldur leikur að læra, en hverju korti fylgja litlir bónusar (hugsaðu tvöfaldan og nákvæman reiðhestakóða), svo leikmenn kafa aðeins dýpra í því meira sem þeir spila.

Hakkari er klassískt níunda áratugaspil sem byggir á a raunveruleg raunsæja bandarísku leyniþjónustunnar af leikjum Steven Jackson sem tengjast Illuminati netpappírsborði Jackson frá níunda áratug síðustu aldar sem rak fjölbreytt úrval af snemma reiðhestaleikjum. Í leiknum og fjölmörgum stækkunarsettum hans skapa tölvuþrjótar net og keppa síðan hver við annan við vírusa, orma, herbúnað og önnur tæki til að stjórna kerfum og taka yfir ‘Netið.

Árásin sem veitti innblástur Hakkari leiddi einnig til stofnunar Electronic Frontier Foundation, svo það er sögulegur fjársjóður ef ekki annað. Hakkari er ekki úr prentun en er ein af þessum sígildum tegundum þar sem, ef þú færð tækifæri, á skilið leikrit.

Öllum þessum leikjum er ætlað að vera fyrstu skrefin sem vekja áhuga ekki aðeins á tölvusnápur heldur gagnrýnni hugsun. Ef þú vilt taka frekari skref, segir Grecs, eru auðlindirnar til staðar. Til dæmis:

Tími til að fara að spila.

Myndskreyting eftir Max Fleishman