Fatal Frame: Maiden of Black Water er hrollvekjandi afturhvarf til sígilds lifunarhrollvekju

Fatal Frame: Maiden of Black Water er hrollvekjandi afturhvarf til sígilds lifunarhrollvekju

Ímyndaðu þér kvikmynd eins og Hringurinn með einstaklega langan tíma og þrúgandi niðurdrepandi söguþráð og þú hefur hugmynd um hvernig það er að spila Banvænn rammi: Maiden of Black Water .


optad_b

The Banvænn rammi sería stendur við hliðina Resident Evil og Silent Hill í pantheon lifunarhrollvekjuleikjanna. Hvar Resident Evil hefur stökkbreytingar sínar og undead og Silent Hill hefur djöfla, Banvænn rammi fjallar um drauga og anda.

Hvar Banvænn rammi víkur frá frændum sínum til að lifa af hryllingi er mikil notkun þess á fyrstu persónu sjónarhorninu í gegnum hlut í leiknum sem kallast Camera Obscura, dulrænt tæki sem gerir notandanum kleift að sjá inn í yfirnáttúrulega heiminn til að berjast gegn draugum sem ráðast á tilveruflöt okkar.



Maiden of Black Water fer fram á Mt. Hikami í Japan. Fjallið er fyrrum ferðamannastaður og andlegt athvarf sem hrundi í kjölfar aurskriðu sem skar af brautum að helgidóminum efst á fjallinu og gróf stóra hluta af gistihúsi þar sem ferðamenn dvöldu áður.

Mt. Sjálfsmynd Hikami sem andlegs hörfa var bundin ám og fossum sem drógu úr vatni á tindi fjallsins og trúnni á að vatn táknaði anda náttúrunnar - andi sem deyjandi reyndi að snúa aftur til. Í kjölfar hörmulegu skriðunnar féll Mt. Hikami varð þekktur sem staður þar sem fólk fer til að svipta sig lífi og þar sem andar lokka fólk til dauða síns.

Maiden of Black Water stefnir meira að hrollvekju japanskra hryllingsmynda nútímans en stökkfælni og gore Resident Evil seríur og sálræn skelfing Silent Hill leikir. Það sem bætir við Maiden of Black Water’s skriðþáttur er sá að Mt. Hikami er greinilega innblásinn af raunverulegum stað.

Aokigahara, einnig þekktur sem sjálfsvígsskógurinn, er þéttur skóglendi staðsettur við botn fjallsins. Fuji í Japan. Hundruð manna hafa drepið sig í Aokigahara í gegnum tíðina. Aokigahara er fyrirsjáanlega bundið við sögur af draugum og öndum og djöflum.



Og þetta lýsir Mt. Hikami í Maiden of Black Water , staður þar sem ákveðnir hlutar skógarins hafa verið lýstir bannaðir af lögreglu og sögur af helgidómum sem tálbeita fólk til dauða eru algengar.

Nintendo

Maiden of Black Water hefst með sálarrannsókn sem gerð var af Hisoka Kurosawa, eiganda fornbúðar í bænum við rætur fjallsins Mt. Hikami og iðkandi „skuggalesturs“ - getu til að lesa ummerki um hluti eða fólk sem týndist.

Kurosawa hefur verið ráðinn af rithöfundi að nafni Ren Hojo, til að staðsetja týnda bók um ljósmyndun sem látin er, týnd innan gistihúss sem er hálf grafin vegna skriðu sem eyðilagði ferðamannaverslunina á fjallinu.

Ljósmyndun eftir andlát, að taka myndir af látnum í hvíld, er raunveruleg venja sem var til á 19. öld. Foreldrar myndu taka ljósmynd eftir barnið sem aldrei hafði verið tekin á meðan barnið var á lífi og því höfðu þau eitthvað til að muna eftir barninu. Að þetta sé raunverulegur hlutur eykur á hrollvekjuna.



Hisoka fær nemanda sinn, Yuri Kozukata, ásamt sér til að finna bókina eftir ljósmyndir, sem Yuri staðsetur með Camera Obscura. Einn af Fatal Frame’s aðalverkfræðingur er hæfileikinn til að finna hluti sem eru til í andaheiminum og draga þá inn í hinn raunverulega heim með því að halla Camera Obscura, ramma myndina fullkomlega inn og taka myndina. Vélvirki er notaður til að finna nótur sem gefa vísbendingar um söguna og lykla sem opna meðal annars hurðir.

Yuri lærir líka hvernig á að taka myndir af draugum. Alltaf þegar draugur birtist, ef þú ert nógu fljótur með Camera Obscura, geturðu tekið mynd og unnið þér inn stig. Þú getur annað hvort notað GamePad Wii U sem sýndarmyndavél, smellt inn í myndavélarstillingu frá sjálfgefnu þriðju persónu skjánum og bókstaflega haldið GamePad fyrir framan þig eins og þú værir að horfa í gegnum leitara myndavélarinnar, eða þú getur smellt inn í myndavélarham. og notaðu hliðrænu prikin til að miða myndavélinni.

Nintendo

Ávinningurinn af því að nota GamePad er að það breytist í augmented reality tæki, þar sem þú getur snúið þér í heilan hring og samt séð leikheiminn á skjá GamePad. GamePad er þó ekki léttur. Þú ert líklega með það að hvíla þig í fanginu á meðan þú spilar leikinn, svo að koma GamePad upp í stöðu, ramma inn myndina og taka mynd af draugnum er ekki auðvelt, á móti því að nota bara hliðstangina þegar þú hefur sekúndu eða tvær til að ramma inn og taka skotið.

Ren Hojo réði Hisoka Kurosawa til að finna bókina um ljósmyndun eftir andlát vegna þess að hann er að leita að vísbendingum til að leysa úr endurtekinni martröð um leynilega athöfn sem haldin var á fjallinu og lítinn dreng að drepa litla stúlku á meðan fjöldi áhorfenda stendur og horfir á.

Ren er ekki viss um hvort hann sé að rifja upp bælda minni eða taka upp minningar einhvers annars. Líkt og Yuri Kozukata hefur Ren einnig getu til að snerta andaheiminn með skuggalestri og hann hefur sína eigin Camera Obscura, keypt af kennara Yuri.

Yuri erfir Camera Obscura sína frá Hisoka, sem hverfur við rannsókn saknaðra á Mt. Hikami. Yuri vogar fjallið til að reyna að finna kennara sinn, uppgötvar Camera Obscura frá Hisoka liggjandi í vatnsbóli og verður strax ráðist af öndum þegar hún tekur myndavélina upp, hún verður að verja sig með því að nota getu myndavélarinnar til að dreifa drauga.

Nintendo

Til að tortíma draugum tekurðu myndir af þeim. Fyrsta myndin af draug hristir lausa bita af andarorku sinni sem snúast síðan um drauginn. Til að valda draugnum mestan skaða á myndum í röð, verður þú að ramma inn drauginn ásamt eins mörgum af þessum andaorkustykki og þú getur.

Þar sem þú finnur vopn og skotfæri í Resident Evil og Silent Hill , þú finnur mismunandi gerðir af kvikmyndum og viðhengi fyrir Camera Obscura þinn í Banvænn rammi . Lægstu einkunnir kvikmynda skemma minna og taka lengri tíma að hlaða á milli mynda. Hæstu einkunnir eru helgaðar til að skila meiri árangri við draugadrykk og hlaðast hraðar inn í myndavélina.

Linsur geta leyft þér að skjálfa drauga sjálfkrafa þegar þú tekur myndir, eða geta endurnýjað heilsu fyrir karakterinn þinn út frá því hversu mikið tjón þú gerir við hvert skot. Í sumum erfiðari slagsmálum gætirðu lent í því að skjóta mörgum sinnum í birgðavalmyndirnar þínar til að stilla hvers konar kvikmynd og linsu þú notar.

Þú getur líka notað punktana sem þú vinnur þér inn á hverju stigi til að uppfæra sviðið sem myndavélin getur einbeitt sér að og ráðast á drauga, hversu mikið tjón hver ljósmynd gerir og hversu hratt þú getur hlaðið filmu.

Vopnaður með Camera Obscura sem hún erfir frá Hisoka heldur Yuri áfram að rannsaka mál týnda einstaklinga á Mt. Hikami, meðan Ren heldur áfram eigin rannsókn á uppruna hinna dularfullu helgidóma sem lokka fórnarlömb til dauða og eru djúpt bundnir í sögu og þjóðsögur fjallsins. Sagan sem fylgir er hröð hæg.

Nintendo

Maiden of Black Water fjallar um spennu, sem þjónað er með hægum frásagnarhraða, en leikurinn skríður algerlega fram á köflum og ákveðnir vélvirkjar fóru að þyngja mig.

Til dæmis, þegar þú nærð niður til að ná í hluti, færist myndavélin yfir í öxl og tekur rólega fram á við þegar þú nærð niður að hlutnum. Ástæðan fyrir því að þetta gerist er vegna þess að draugaleg hönd gæti rétt út og greip úlnliðinn þegar þú reynir að taka hlutinn og þú getur forðast höndina með því að sleppa takkanum sem þú notar til að taka hlutinn upp.

Í hvert skipti sem þú reynir að taka eitthvað upp býðurðu árás og svo gerist hver tilraun til að taka eitthvað upp hægt og rólega til að byggja upp spennu þar sem þú veltir fyrir þér hvort ráðist verði á þig eða ekki.

Jafnvel þó draugur grípi þig er skaðinn í lágmarki. Heilunarjurtirnar sem þú tekur upp innan hvers stigs eru miklar og þú getur líka notað punktana þína til að kaupa hluti fyrir upphaf hvers kafla, svo þú munt líklega aldrei klárast úr jurtum.

„Draugurinn grípur“ á meðan að taka upp hluti eru ekkert annað en pirringur og nokkrum klukkustundum í leikinn vildi ég að persónan mín tæki bara upp bölvaða hlutina og færi áfram.

Persóna þín hreyfist hægt. Hlaup hjálpar ekki, því mjög oft ertu að rekja spor einhvers á stigi - td týnda manneskju - og þarft að hætta og nota skuggalestur til að ná „sporinu“ þeirra.

Rakningin er draugaleg útlínur manneskju sem birtist fyrir framan þig og sýnir þér í hvaða átt manneskjan sem þú ert að fylgjast með gekk í. Hlaup hjálpar ekki heildarhraða þess að komast um innan stigs því þú verður að stöðva með hverju oft til að ná sporinu aftur.

Eða þú ert að labba í gegnum vatn, sem hægir á þér niður í skott. Að vera þurr er mikilvægt í Maiden of Black Water vegna þess að því blautari sem persóna þín er, þeim mun viðkvæmari eru þeir fyrir árásum anda. Auðvitað lendir þú því í miklum slagsmálum við brennivín meðan þú ert fastur í hnéháu vatni, sem hægir á þér.

Sérhver kafli byrjar og endar með samantekt sögunnar fram að þeim tímapunkti. Það eru fullt af langvarandi skotum af svipbrigðum persóna þegar þeir bregðast við atburðum. Jafnvel það sem líður sem mest aðgerðarfullu, viðburðaríku stundirnar í Maiden of Black Water líður eins og þeir greip um sig á hraða snigils miðað við Resident Evil og Silent Hill leikir.

Nintendo

Sagan í Maiden of Black Water er ákaflega niðurdrepandi. Í fyrri köflum fannst mér hver fimmta setning úr munni einhvers varða sjálfsmorð. Þetta er alveg viðeigandi fyrir leik sem er innblásinn af Aokigahara en verður fljótt beinlínis þrúgandi.

Þú munt sjá persónur drepa sjálfar sig í myndavélinni, eða gera tilraunir í eigin lífi, eða muna eftir eftirlifandi sjálfsvígstilraunir frá hópnum. Þemað er svo yfirgripsmikið að ég gæti jafnvel skellt kveikjaviðvörun á þennan leik fyrir alla sem hafa orðið fyrir áföllum í raunveruleikanum sem tengjast sjálfsmorði.

Mér fannst betra að skipta yfir í japanskar samræður með enskum texta, frekar en að fara í enska umræðu, á tvo vegu. Þorralestur enskumælandi leikara brýtur andrúmsloftið sem, þó að það sé ekki skemmtilegt, er ómissandi í leiknum. Það var líka erfitt að heyra samræðu á milli persóna meðan ég var að spila stig, nema ég horfðist í augu við persónuna sem talaði.

Það er auðvitað raunhæft en þegar leikur hreyfist eins hægt og Maiden of Black Water , jafnvel ákafasti aðdáandi lifunar-hryllingsins gæti frekar viljað halda áfram að hreyfa sig, frekar en að hætta hvert tíminn er tilfallandi samræður milli persóna. Það er svo mikið af dauðu rými í leiknum að betra er að hafa skjátextana á og geta haldið áfram að hreyfa sig án þess að missa af glugganum.

Það er þriðji endurtekni leikjavirkinn Camera Obscura, auk þess að berjast við drauga og koma hlutum frá andaheiminum í hinn raunverulega heim. Stundum til að rjúfa innsiglið sem heldur hurðinni lokað, til dæmis, verður þú að taka mynd með Camera Obscura sem passar við ljósmynd sem þegar er í þínu eigu.

Ég festist í þessum „samsvörunar ljósmynd“ þrautum í hvert skipti. Þeir höfðu aldrei vit fyrir mér. Ég komst loks að því að skipta aðeins yfir í myndavélastillingu og skanna á nákvæman hátt allt umhverfi og leita að punkti sem ég gæti einbeitt mér að - kassi birtist utan um hvaða hlut sem þú getur fókusað rammann á - og síðan snúið GamePad þangað til ég heyrði klukkuna sem gaf til kynna að ég væri með myndavélina í réttri stöðu.

Lifun hryllingsleikir eru virðuleg tegund sem á rætur að rekja til daga PlayStation 2. Tölvuleikir í heild hafa hraðað verulega síðan. Maiden of Black Water er líka mjög látlaus myndrænt og lítur meira út eins og PlayStation 3 eða Xbox 360 leikur en eitthvað sem þú vilt búast við frá nútíma leikjatölvum.

Maiden of Black Water er ákveðið dæmi um leik þar sem reynsla af tegund og fandom hefur allt að gera með áfrýjun sína. Leikir sem þessir eru aðdáendaþjónusta á þessum tímapunkti og Maiden of Black Water slær á allar réttar nótur.

Upplýsingagjöf:Afritið okkar af Banvænn rammi: Maiden of Black Water á Wii U var veitt með leyfi Nintendo.

Myndskreyting með leyfi Nintendo